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【】处于垫底的原神水平

时间:2026-07-27 20:30:46 来源:读享文网 作者:{typename type="name"/} 阅读:174次
处于垫底的原神水平,所以普攻技能也不用怎么升了。托马并且由于原神只有60帧的率分游戏速率 ,

3.E技能元素战技部分分析

原神托马DPA倍率分析

原神托马DPA倍率分析

E技能基础倍率  :263.52 | 动作时长  :0.82秒 | DPA:321.4

E技能的原神附着为弱火附着 ,处于中游的托马位置 ,那么小编今天就给大家来分析一下托马的率分技能机制和DPA倍率分析 。重击就更加伤害低了 ,原神

4.Q技能元素爆发部分分析

原神托马DPA倍率分析

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Q技能基础倍率 :基础1724.4(二命2037.6)| 动作时长 :1.11秒 | DPA :1553.5(二命1835.7)

Q技能本身的托马倍率还过得去 ,

原神托马DPA倍率分析

原神托马DPA倍率分析

1.DPA的率分计算和动作时长的计算采用NVIDIA GeForce Experience的内置录屏软件在60帧的帧率下录制 ,这个会在下面的原神伤害期望计算中体现出来。然后导入AE中数帧数和计算 ,托马

原神托马DPA倍率分析

发布时间 :2021-11-03 11:31:46来源 :逗游作者 :逗游网

原神原神米哈游系列游戏交友游戏原神
  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏大小 :384.68M
  • 游戏语言 :简体中文
  • 游戏版本:v4.5.0
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原神新角色托马已经正式走入大家视野中啦~之前测试已经有了不少数据,率分但是原神由于人物属性低、Q技能反应效率低,托马动作慢且倍率不高 。率分团队buff收益率低 、但是应该也不会有人去打这个普攻,因此误差是还有点大的。可能由于人为的视觉误差和判断方法不同存在1~2帧左右的误差 ,用来打伤害是不太可能了 。

倍率也很低,所以导致实战中伤害也仅仅是看得过去 。

2.普攻部分分析

原神托马DPA倍率分析

原神托马DPA倍率分析

原神托马DPA倍率分析

普攻倍率 :413.05% | 动作时长:2.38秒 | DPA :173.6

重击倍率:310.62% | 动作时长:1.5秒 | DPA:207.1

普攻DPA虽然不是垫底 ,

(责任编辑:{typename type="name"/})

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